Financiamento coletivo para jogos indie

Antes de abrir a página

Campanhas costumam ser decididas nos primeiros dois dias. Quem chega ao lançamento com uma lista de contatos interessados e uma demo disponível tem vantagem. Por isso a preparação começa pelo menos 60 dias antes, com divulgação do projeto e coleta de e-mails.

O material de apoio também pesa. Um kit de imprensa organizado ajuda jornalistas a escrever sobre a campanha sem pedir mais informações, e isso acelera a cobertura nas primeiras horas.

Quem compra no financiamento coletivo está apostando em um time. Mostre o time.Davi Cavalcante, editor de newsletter

Meta, prazo e recompensas

A meta deve cobrir o custo mínimo para entregar o que foi prometido. Defina também metas extras, mas só se você tiver segurança de que consegue cumpri-las. O prazo mais comum fica entre 30 e 45 dias. Campanhas longas tendem a perder fôlego.

Para as recompensas, prefira poucas opções claras. Cada nível extra aumenta a complexidade de entrega. Se houver itens físicos, calcule frete e impostos antes de definir os preços. A divulgação de jogos indie pode ser planejada para cair nos primeiros três dias da campanha.

Em números

Cronograma que recomendamos

60dias de preparação antes da campanha
30 a 45dias de duração
2dias decisivos no início
Aprofundando

Depois que a campanha termina

Cumprir o prometido é a parte que ganha ou perde a confiança do público. Envie atualizações regulares, mesmo quando houver atrasos, e explique o motivo. Apoiadores aceitam atraso quando recebem informação.

Estúdios que mantiveram essa disciplina aparecem com frequência em nossa lista de estúdios independentes brasileiros. Tire dúvidas sobre prazos e valores de apoio na página de perguntas frequentes.

Ilustração do artigo Financiamento coletivo para jogos indie
Galeria

Artes de campanhas que acompanhamos

Jogo indie citado no artigo
Cena de jogo independente
Arte de um estúdio independente
Captura de tela de jogo indie
Aplique hoje

Três passos tirados do artigo

  1. Passo um

    A campanha começa semanas antes de ir ao ar, com lista de e-mails e demo.

  2. Passo dois

    Meta realista vale mais que meta ambiciosa.

  3. Passo três

    Recompensas físicas precisam de cálculo de frete antes da publicação.

Para ver em movimento

O vídeo de apresentação da campanha

Um bom vídeo de abertura mostra o jogo em ação nos primeiros dez segundos e apresenta o time antes do minuto final.

Continue lendo

Outros textos da redação

Outros textos sobre planejamento, divulgação e relacionamento com a comunidade.

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre financiamento coletivo

Depende do país dos apoiadores e das regras de cada plataforma. Compare taxas, métodos de pagamento e visibilidade antes de decidir.

Não, mas é preciso mostrar algo jogável ou ao menos uma versão inicial. Campanhas sem material jogável têm mais dificuldade de convencer.

Sim, por meio de matérias, newsletter e vitrine semanal. Todo conteúdo contratado tem a identificação adequada.