Como funciona

O lançamento tem começo, meio e fim na redação

Lançamento é a semana em que a Steam mostra o seu jogo a quem ainda não o conhece. Nossa cobertura organiza o que sai e quando: a matéria de anúncio entra cinco dias antes, o destaque principal vai ao ar na manhã do lançamento e as primeiras reações aparecem em até 48 horas.

Na semana seguinte publicamos um balanço com o que funcionou, o que os jogadores pediram e o que vem em seguida. Se o estúdio tem uma página para financiar novas fases, o texto cita o caminho. O artigo sobre financiamento coletivo para jogos indie mostra como isso costuma funcionar.

A cobertura reaproveita o trabalho já feito na divulgação: quem já tem matéria publicada paga só a diferença. Para jogos que serão mostrados em feiras, indicamos também a agenda de eventos do portal.

Cobertura de lançamento
4Peças publicadas
14Dias de cobertura
48 hPara as primeiras reações
3Edições da newsletter
O que está incluído

As quatro peças da cobertura

Matéria de anúncio

Publicada cinco dias antes, com data, plataformas e trailer.

Destaque do dia

Home do portal e newsletter com o jogo na primeira posição.

Primeiras reações

Texto com comentários de jogadores e primeiras impressões da redação.

Balanço da semana

Resumo do desempenho, das críticas e dos próximos passos do estúdio.

Redes sociais

Quatro posts distribuídos ao longo dos catorze dias.

Relatório final

Cliques, leituras e origem do tráfego de cada peça.

Etapas

Calendário da cobertura

Montamos o calendário junto com você pelo menos duas semanas antes do lançamento.

  1. D menos 5

    Matéria de anúncio e primeira chamada na newsletter.

  2. Dia D

    Destaque na home, post nas redes e monitoramento dos comentários.

  3. D mais 2

    Publicação das primeiras reações dos jogadores.

  4. D mais 7

    Balanço da semana e envio do relatório.

Para quem é

Quando a cobertura vale a pena

  • Lançamento com data fechada

    O calendário só funciona com um dia D definido.

  • Jogos com demo pública

    A demo gera comentários que alimentam a cobertura.

  • Estúdios em segundo jogo

    Quem já tem comunidade pequena e quer ampliar o alcance.

Exemplo de entrega de Cobertura de lançamento
Nota da redação

Cobertura não segura um jogo que não está pronto. Se a build não estiver estável na semana do lançamento, pedimos para adiar a data antes de começar a publicar.Coordenação editorial

Redação do Loot Notícias trabalhando em Cobertura de lançamento
Galeria

Peças visuais da campanha

Capas, imagens e chamadas seguem a identidade do jogo em todas as peças.

Capa principal de Cobertura de lançamento
Detalhe de jogo indie em Cobertura de lançamento
Tela de jogo independente
Arte de estúdio independente
Cena de jogo indie
Captura de gameplay indie
Cenário de jogo independente
Na prática

O dia do lançamento, hora a hora

Na manhã do lançamento a redação fica de plantão para atualizar a matéria, responder comentários e registrar o primeiro pico de jogadores.

Pedir uma proposta
Investimento
R$ 2.900por lançamento, em duas parcelas

Metade na assinatura e metade no dia do lançamento. Quem já passou pela vitrine semanal ou contratou outro serviço tem abatimento, que aparece na proposta.

Ver tabela completa
Combine com

Antes e depois do dia D

Quem estende a cobertura costuma incluir uma entrevista ou uma vaga na vitrine nas semanas seguintes. A tabela de valores está em preços.

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre cobertura de lançamento

Não. O pacote tem quatro peças informativas. O review é um serviço à parte, e a redação decide a nota de forma independente.

Reorganizamos o calendário sem custo se o aviso chegar com pelo menos cinco dias de antecedência.

Sim, desde que o jogo esteja disponível para a redação testar em PC, Switch, PlayStation ou Xbox.