Como funciona

Uma matéria escrita por quem jogou o seu jogo

A divulgação começa com uma conversa de vinte minutos. Você conta o que o jogo faz de diferente, em que ponto o desenvolvimento está e onde pretende lançar. Depois disso, um redator joga a build ou a demo e escreve a matéria com a nossa voz, sem copiar o seu comunicado.

O texto sai na editoria de notícias e entra na edição seguinte da newsletter. Se o seu projeto tem data marcada, combinamos a publicação com o pacote de cobertura de lançamento, que reúne as peças de antes e de depois do dia D.

Quem ainda não tem material de imprensa pode começar pelo kit de imprensa. Ele organiza logotipo, capturas de tela, trailer e ficha técnica numa pasta que qualquer jornalista consegue usar.

Divulgação de jogos indie
1Matéria autoral
5Dias úteis até publicar
2Rodadas de revisão
1Chamada na newsletter
O que está incluído

O que você recebe na divulgação

Matéria autoral

Entre 500 e 700 palavras sobre o jogo, com título, resumo e links para a loja.

Imagens tratadas

Escolhemos até oito capturas de tela e ajustamos o tamanho para o site e para as redes.

Chamada na newsletter

O texto aparece na edição de sexta com foto e link direto para a página do jogo.

Posts nas redes

Dois posts no Instagram e no X com a arte da matéria e o link.

Revisão com o estúdio

Você lê o texto antes de ir ao ar e pede correções de fatos, nomes e datas.

Relatório simples

Sete dias depois da publicação enviamos cliques, leituras e origem do tráfego.

Etapas

Do primeiro contato à publicação

O prazo de cinco dias úteis conta a partir do recebimento do material do jogo.

  1. Briefing

    Conversa curta para entender o jogo, o público e a data de lançamento.

  2. Build ou demo

    Você envia o acesso e o redator joga antes de escrever qualquer linha.

  3. Redação e revisão

    Entregamos o texto, você revisa e pedimos os ajustes necessários.

  4. Publicação

    A matéria vai ao ar e entra na newsletter da semana.

Para quem é

Quem costuma contratar

  • Estúdios de uma pessoa

    Quem desenvolve sozinho e não tem tempo para escrever release.

  • Equipes perto da demo

    Times que vão a um festival de demos e querem chegar com texto publicado.

  • Publicadoras pequenas

    Selos que cuidam de vários jogos e precisam de cobertura recorrente.

Exemplo de entrega de Divulgação de jogos indie
Nota da redação

Nunca publicamos um jogo que a redação não conseguiu abrir. Se a build trava, avisamos antes de cobrar qualquer valor.Redação do Loot Notícias

Redação do Loot Notícias trabalhando em Divulgação de jogos indie
Galeria

Como o seu jogo aparece na vitrine

As capturas entram em grade para destacar a identidade visual do projeto.

Capa principal de Divulgação de jogos indie
Detalhe de jogo indie em Divulgação de jogos indie
Tela de jogo independente
Arte de estúdio independente
Cena de jogo indie
Captura de gameplay indie
Cenário de jogo independente
Na prática

Mande um trailer de até 90 segundos

O vídeo é incorporado na matéria e ajuda o leitor a decidir se baixa a demo. Se você ainda não tem trailer, a matéria funciona com GIFs e capturas de tela.

Pedir uma proposta
Investimento
R$ 1.490por jogo, pagamento único

O valor cobre uma matéria, uma chamada na newsletter e duas rodadas de revisão. Os pacotes combinados saem mais baratos do que a soma dos serviços separados.

Ver tabela completa
Combine com

Divulgação funciona melhor em conjunto

Muitos estúdios pedem a divulgação junto com um review independente, porque a matéria apresenta o jogo e a análise traz a opinião da redação. Para entender como escolhemos o que publicar, leia o blog.

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre divulgação

Não garantimos números, porque o interesse depende do jogo. Enviamos um relatório com cliques e leituras para você acompanhar o resultado.

Pode. Escrevemos a matéria com a fase atual do projeto e atualizamos o texto quando a data for definida, sem custo extra.

PC, Switch, PlayStation, Xbox e mobile. O essencial é existir uma build jogável ou uma demo para a redação testar.